Halloween: Từ trò chơi khăm đến những món quà
Nguồn gốc của trò chơi khăm trong lễ Halloween
Nguồn gốc của Halloween bắt nguồn từ lễ hội Samhain của người Celt, được tổ chức vào ngày 1 tháng 11. Đây là thời điểm kết thúc mùa hè và bắt đầu mùa đông, khi người ta tin rằng những linh hồn được tự do đi lại. Để xua đuổi những linh hồn này, mọi người sẽ đốt lửa trại, hóa trang và chơi khăm nhau.
Halloween ở thời kỳ đầu nước Mỹ
Những người nhập cư Ireland và Scotland đã mang những tín ngưỡng về Halloween của họ đến Mỹ vào thế kỷ 18 và 19. Con cái của họ trở thành những bậc thầy về trò chơi khăm, chúng chơi những trò như giăng dây trên vỉa hè, buộc tay nắm cửa lại với nhau và lật đổ thùng rác.
Sự gia tăng của tình trạng hỗn loạn trong lễ Halloween
Khi nước Mỹ trở nên đô thị hóa vào đầu thế kỷ 20, những trò chơi khăm trong lễ Halloween đã leo thang thành hỗn loạn. Trẻ em kéo chuông báo cháy, ném gạch qua cửa sổ cửa hàng và phá hoại tài sản. Những trò chơi khăm trở thành một cách để thể hiện sự thất vọng với các vấn đề xã hội như nghèo đói và thất nghiệp.
Phong trào dập tắt “Vấn nạn Halloween”
Lo ngại về tình trạng bạo lực, một số người lớn đã bắt đầu chống trả. Các tờ báo đưa tin về những vụ việc chủ nhà bắn đạn chì vào những kẻ chơi khăm. Giám đốc Sở Giáo dục Rochester, New York tuyên bố: “Hết vui rồi chuyện xì hơi lốp xe. Đây là hành vi phá hoại.”
Vào năm 1942, Hội đồng thành phố Chicago đã bỏ phiếu bãi bỏ lễ Halloween và thay vào đó là “Ngày Bảo tồn”. Tuy nhiên, nỗ lực này phần lớn không thành công.
Sự chuyển đổi của lễ Halloween
Sau Thế chiến thứ II, những người lớn đã chuyển lễ kỷ niệm Halloween vào trong nhà và tránh xa những trò chơi khăm mang tính phá hoại. Họ giao ngày lễ này cho những đứa trẻ nhỏ hơn và thúc đẩy trò chơi “Trick or Treat” (cho kẹo hay bị ghẹo) như một truyền thống mang tính xây dựng.
Những bài báo đầu tiên trên tạp chí mô tả về trò chơi “Trick or Treat” xuất hiện vào cuối những năm 1930. Các chương trình phát thanh và truyền hình đã giúp phổ biến ý tưởng này, tiếp cận đông đảo khán giả trên toàn quốc. Bộ phim hoạt hình “Trick or Treat” (“Cho kẹo hay bị ghẹo”) của vịt Donald năm 1952 càng củng cố thêm vị thế của trò chơi “Trick or Treat” như một biểu tượng của Halloween.
Sự trỗi dậy của lễ Halloween thương mại
Các công ty thực phẩm nhanh chóng nhận ra tiềm năng bán kẹo trong lễ Halloween. Beatrice Foods, Borden và National Biscuit Company đã nhảy vào kinh doanh. Lợi nhuận từ kẹo và trang phục Halloween tăng vọt trong những năm 1960.
Trò chơi “Trick or Treat” trở thành đồng nghĩa với Halloween, và hành vi liều lĩnh phần lớn được thay thế bằng những đứa trẻ hóa trang bấm chuông cửa và xin kẹo.
Những trò chơi khăm hiện đại trong lễ Halloween
Mặc dù trò chơi khăm truyền thống trong lễ Halloween đã giảm bớt, nhưng nó vẫn chưa biến mất. Những trò chơi khăm hiện đại có nhiều hình thức khác nhau, từ những trò đùa trực tuyến và giải trí đến những trò phá hoại thông minh.
Di sản lâu dài của lễ Halloween
Bất chấp sự phát triển của lễ Halloween, ngày này vẫn là một ngày để chơi khăm và chế giễu. Lễ Halloween cho phép mọi người trút bỏ nỗi thất vọng, thách thức quyền lực và nhắc nhở những người may mắn về trách nhiệm phải giúp đỡ những người kém may mắn hơn. Người Mỹ mang ơn rất nhiều thế hệ những kẻ chơi khăm đã mở đường cho truyền thống Halloween hiện đại.