Những nhà cải tiến đáng chú ý năm 2013: Đưa công nghệ theo những hướng mới
Trí tuệ nhân tạo và người máy
Trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo (AI), Leila Takayama, nhà khoa học xã hội tại Willow Garage, dành hết tâm huyết vào việc thu hẹp khoảng cách giữa con người và người máy. Nghiên cứu của cô tập trung vào việc tìm hiểu cách thiết kế những người máy có thể tương tác và cộng tác hiệu quả với con người. Một hiểu biết sâu sắc mà cô có được là khiến người máy có vẻ dễ sai sót hơn, chẳng hạn như bằng cách lắc đầu khi chúng không hoạt động, thực sự có thể nâng cao năng lực được nhận thức của chúng.
Thiết bị tương tác
Chris Harrison, nhà nghiên cứu tại Đại học Carnegie Mellon, là người tiên phong trong việc phát triển các thiết bị tương tác tận dụng khả năng dẫn điện tự nhiên của các vật dụng hàng ngày. Bằng cách gắn các điện cực vào các vật dụng hoặc sử dụng khả năng dẫn điện vốn có của chúng, ông đã tạo ra các nguyên mẫu cho phép người dùng điều khiển đèn, đồ dùng và thậm chí cả đồ nội thất bằng những cử chỉ hoặc thao tác chạm đơn giản.
Công nghệ sức khỏe
Nanshu Lu, giáo sư kỹ thuật tại Đại học Texas, đã đạt được những tiến bộ đáng kể trong công nghệ sức khỏe với phát minh “thiết bị điện tử trên da” của mình. Đây là những miếng dán silicon siêu mỏng, tan trong nước có chứa các cảm biến nhỏ và có thể liên kết trực tiếp với da, loại bỏ nhu cầu sử dụng chất kết dính. Những hình xăm điện tử này có thể liên tục theo dõi các dấu hiệu sinh tồn, chẳng hạn như nhiệt độ, nhịp tim và hoạt động của não, cung cấp thông tin có giá trị về sức khỏe và thể trạng của chúng ta.
Ứng dụng dành cho thiết bị di động
Hossein Rahnama, giám đốc Khu truyền thông kỹ thuật số tại Đại học Ryerson, Toronto, là bộ não đằng sau Flybits, một phần mềm ứng dụng dành cho thiết bị di động sử dụng AI để dự đoán nhu cầu của người dùng và cung cấp thông tin được cá nhân hóa và có liên quan theo ngữ cảnh. Flybits hiện đã được sử dụng tại các sân bay và hệ thống giao thông công cộng để hỗ trợ du khách điều hướng, cập nhật chuyến bay và các thông tin cần thiết khác. Công ty cũng đã phát triển Flybits Lite, kết nối người dùng với bạn bè và những người liên hệ đang tham gia cùng một sự kiện hoặc chia sẻ những trải nghiệm tương tự.
Công nghệ đeo được
Martin Kallstrom, giám đốc điều hành của công ty khởi nghiệp Memoto tại Thụy Điển, đã tạo ra Máy ảnh Memoto, một máy ảnh đeo được có kích thước bằng tem thư tự động chụp hai bức ảnh mỗi phút, ghi lại cuộc sống của người dùng theo thời gian thực. Mặc dù một số người có thể đặt câu hỏi về giá trị của một bộ sưu tập hình ảnh đồ sộ như vậy, Kallstrom tin rằng nó có thể lưu giữ những kỷ niệm quý giá mà nếu không sẽ bị lãng quên.
Giao diện não-máy tính
Steve Castellotti, người tiên phong trong lĩnh vực máy móc chạy bằng năng lượng não bộ, đã phát triển Puzzlebox Orbit, một chiếc trực thăng điều khiển bằng ý nghĩ. Được bao bọc trong một quả cầu bảo vệ, chiếc trực thăng được điều khiển không dây thông qua hoạt động của não được truyền từ một chiếc tai nghe. Castellotti hình dung Puzzlebox Orbit không chỉ là một món đồ chơi thú vị mà còn là một công cụ giáo dục để giới thiệu khoa học thần kinh đến sinh viên và thúc đẩy sự quen thuộc với phản hồi sinh học.
Những cải tiến bổ sung
- Dự án Skinput của Chris Harrison bao gồm một băng đeo tay có cảm biến âm thanh sinh học có thể biến cơ thể con người thành màn hình cảm ứng.
- Hao Zhang, kỹ sư trưởng và đối tác của Castellotti, đang nghiên cứu phát triển phần cứng và phần mềm nguồn mở cho hệ thống Puzzlebox, khuyến khích các nhà phát triển đổi mới và tạo ra các ứng dụng mới cho công nghệ giao diện não-máy tính.
Những nhà cải tiến này đang mở rộng ranh giới của công nghệ và tạo ra các giải pháp có tiềm năng biến đổi cuộc sống của chúng ta theo vô số cách. Từ việc cải thiện sự cộng tác giữa con người và người máy đến việc theo dõi sức khỏe của chúng ta, cung cấp thông tin được cá nhân hóa và thậm chí điều khiển các thiết bị bằng tâm trí của chúng ta, những cải tiến này mang đến cái nhìn sâu sắc về tương lai thú vị của công nghệ.