Home YaşamKültür Trend: Oyun Terimleri Çin Deyimlerine Sızıyor

Trend: Oyun Terimleri Çin Deyimlerine Sızıyor

by Zuzana

Trend: Oyun Terimleri Çin Deyimlerine Sızıyor

Çince Konuşmalarda Oyuncu Argo’sunun Yükselişi

Çin’deki çevrimiçi oyunların muazzam popülaritesi, büyüleyici bir dilbilimsel olguya yol açtı: Oyuncu argo’sunun günlük konuşmalara entegrasyonu. “PK” (Oyuncu Öldürme), “Canlı Aksiyon Counter-Strike” ve “Tam Kanlı Diriliş” gibi terimler, oyun oynamayanlar arasında bile yaygınlaştı.

Çince Kullanımında Oyun Terimlerine Örnekler

  • “PK” artık rakipleri alt etmeyi tanımlamak için şarkı yarışmalarında kullanılıyor.
  • “Canlı Aksiyon Counter-Strike”, paintball ve lazer etiket oyunlarını tanıtmak için benimsendi.
  • Başlangıçta video oyunlarında restore edilmiş bir sağlık çubuğunu ifade eden “Tam Kanlı Diriliş”, yakın zamanda Hong Kong’un Victoria Limanı’ndaki dev bir lastik ördeğin yeniden şişirilmesini tanımlamak için gazetelerde kullanıldı.

Eğilime Katkıda Bulunan Faktörler

Çok sayıda oyuncusuyla birlikte devasa Çin video oyunu pazarı, bu dilbilimsel değişimde önemli bir rol oynadı. World of Warcraft ve DOTA 2 gibi çevrimiçi çok oyunculu oyunların popülaritesi, oyuncu argo’sunun benimsenmesini daha da hızlandırdı.

Bir diğer faktör ise hükümetin Xbox ve PlayStation gibi konsollara uyguladığı yasağı kaldırması oldu. Bu, video oyunlarına erişimi artırdı ve daha geniş bir kitleyi oyun terminolojisine maruz bıraktı.

Oyunların Çin Kültürü Üzerindeki Etkisi

Oyunların Çin kültürü üzerindeki etkisi dilin ötesine geçiyor. “PK” gibi ifadeler, şarkı yarışmaları gibi çeşitli bağlamlarda rekabetin metaforları haline geldi. Oyun terimleri, “Tam Kanlı Diriliş” ve yeniden şişirilmiş lastik ördek örneğinde görüldüğü gibi, gerçek dünya olaylarını tanımlamak için de kullanılmıştır.

Çin’de Çevrimiçi Oyunların Karanlık Yüzü

Çin’in çevrimiçi oyunları benimsemesi bazı zorlukları da beraberinde getirdi. İnternet ve oyun bağımlılığı, ülkede yaklaşık 24 milyon bağımlı ile birlikte büyüyen bir endişe kaynağı.

Bazı durumlarda, hükümet çevrimiçi çok oyunculu oyunlardaki sanal ekonomilerden, mahkumları “altın çiftçisi” yapmaya zorlayarak kâr sağladı. Bu mahkumlar, daha sonra dünya çapındaki oyunculara gerçek parayla satılan sanal altın toplamak için oyun içi görevlerde uzun saatler harcıyorlar.

Sonuç

Oyun terimlerinin Çin diline entegrasyonu, çevrimiçi oyunların Çin toplumu üzerindeki derin etkisini yansıtıyor. Bu dilbilimsel olgu, eğlenceli ve yaratıcı yönlerinin yanı sıra, aşırı oyun oynamayla ilişkili potansiyel sosyal ve ekonomik zorlukları da vurgulamaktadır.

You may also like