Skolskjutningen i Sandy Hook väcker krav på vapenvila i dataspel
Tragedin
Den 14 december 2012 utspelade sig en fasansfull tragedi på Sandy Hook-grundskolan i Newtown, Connecticut. Adam Lanza, en 20-årig man, öppnade eld och dödade 27 personer, varav 20 barn. Nationen chockades och krossades av sorg.
Ett rop på fred i den virtuella världen
I kölvattnet av skolskjutningen i Sandy Hook uppmanade Antwand Pearman, chef för GamerFitNation, till en ”vapenvila i onlineskjutspel”. Han uppmanade alla spelare att lägga ned sina virtuella vapen den 21 december, en vecka efter tragedin, för att hedra offren.
Pearmans budskap
Pearmans budskap var enkelt: ”Jag ber er lägga ned era kontroller en dag och visa lite kärlek. Vi spelar låtsaskrig medan riktiga krig pågår. Krig är en konstant företeelse. Krig är dagligen och ständigt pågående. Hur vore det med lite fred?”
Dataspelens inverkan på våld
Pearmans uppmaning till vapenvila i dataspel var inte att erkänna att våldsamma dataspel orsakar våld. Forskning har faktiskt visat att ökad konsumtion av dataspel inte är detsamma som ökat vapenvåld.
Pearman menade dock att för de som tillbringar mycket tid i virtuella världar där våld är vanligt, kan en dag av fred vara en stark påminnelse om hur viktigt det är med medkänsla och respekt för mänskligt liv.
FN:s internationella fredsdag
Pearmans uppmaning till vapenvila i dataspel kom tre månader efter FN:s internationella fredsdag, som infaller den 21 september. Organisationen Culture of Peace Initiative har kallat dagen för ”dagen för global vapenvila”.
Kraften i virtuella ljusmanifestationer
Förutom vapenvilan i dataspel organiserade Pearman även virtuella ljusmanifestationer till minne av offren för skolskjutningen i Sandy Hook. Dessa ljusmanifestationer hölls i nätbaserade spelarsamhällen, vilket gjorde det möjligt för människor från hela världen att samlas och uttrycka sin sorg och sitt stöd.
Spelarsamhällets respons
Pearmans uppmaning till vapenvila i dataspel möttes av blandade reaktioner från spelarsamhället. Vissa spelare välkomnade idén och såg det som en möjlighet att visa sitt stöd till offren för skolskjutningen i Sandy Hook och att främja fred. Andra var skeptiska och menade att dataspel inte är ansvariga för våld och att vapenvila inte skulle göra någon skillnad.
Arvet efter skolskjutningen i Sandy Hook
Skolskjutningen i Sandy Hook var en fasansfull tragedi som djupt påverkade både landet och världen. Pearmans uppmaning till vapenvila i dataspel var ett unikt och kraftfullt gensvar på denna tragedi. Det fungerade som en påminnelse om hur viktigt det är med fred och medkänsla, både i den virtuella och den verkliga världen.