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교육 유전자는 교육적 성취도 또는 이수한 최고 교육 수준과 관련된 유전자입니다. 연구자들은 지능, 기억력, 주의력에 영향을 미치는 유전자를 포함하여 교육적 성공에 영향을 미치는 몇 가지 유전자를 확인했습니다.
아이슬란드에서 최근 실시한 연구에 따르면 교육 유전자를 가진 사람들이 자녀를 갖는 수가 줄어들고 있습니다. 이는 전체 인구의 지능이 저하될 수 있으므로 우려스러운 추세입니다.
이 연구는 아이슬란드의 약 13만 명을 대상으로 한 데이터베이스를 검토하고 교육적 성취도와 관련된 유전자를 확인했습니다. 그들은 1910년부터 1990년까지 80년 동안 장기 교육을 추구하는 것과 관련이 있는 유전자가 인구에서 덜 널리 퍼졌다는 것을 발견했습니다.
연구자들은 또한 이러한 “교육 유전자”를 가진 사람들은 자녀가 더 적다는 사실도 발견했습니다. 이는 교육 유전자와 다산 사이에 연관성이 있을 수 있음을 시사합니다.
교육 유전자를 가진 사람들이 자녀를 갖는 수가 줄어드는 데에는 몇 가지 가능한 설명이 있습니다. 한 가지 가능성은 이러한 개인들이 자녀를 가질 만큼 교육과 직업에 너무 많은 시간을 할애하고 있다는 것입니다. 또 다른 가능성은 교육 유전자가 다산과 관련이 있을 수도 있으며, 학교를 중퇴한 같은 유전자를 가진 사람들도 자녀가 더 적었기 때문입니다.
교육 관련 유전자의 감소는 일반 인구의 평균 IQ도 떨어뜨릴 수 있습니다. 연구자들은 IQ가 10년마다 0.4%씩 감소할 것으로 추정합니다. 단기적으로는 큰 영향이 없는 것처럼 보일 수 있지만, 수세기 동안에는 더 큰 영향을 미칠 수 있습니다.
그렇다면 교육 유전자의 감소에 대해 걱정해야 할까요? 어떤 전문가들은 말하기에는 너무 이르다고 믿습니다. 그들은 교육 유전자의 감소에도 불구하고 수십 년 동안 교육 수준이 상승하고 있다는 점을 지적합니다. 이는 교육 기회를 개선함으로써 유전적 감소를 보상할 수 있음을 시사합니다.
다른 전문가들은 더 우려하고 있습니다. 그들은 교육 유전자의 감소가 결국 인간 지능의 저하로 이어질 수 있다고 믿습니다. 그들은 유전적 구성에 관계없이 모든 사람에게 교육 기회를 개선하기 위한 조치를 취해야 한다고 주장합니다.
교육 유전자가 인간 지능에 미치는 영향에 대한 논쟁은 앞으로도 수년간 계속될 것 같습니다. 그러나 한 가지 명확한 것은 교육이 인간의 진보에 필수적이라는 것입니다. 우리는 모든 사람이 유전적 구성에 관계없이 양질의 교육 기회에 접근할 수 있도록 보장해야 합니다.
존 글렌은 1921년에 오하이오에서 태어났습니다. 어린 시절부터 항공에 열정을 갖고 있었고, 제2차 세계 대전과 한국 전쟁 당시 조종사로 활동했습니다. 전쟁 후에는 최초의 유인 우주 비행을 위해 선발된 우주인들로 구성된 NASA의 머큐리 세븐 프로그램에 참여했습니다.
1962년 2월 20일, 글렌은 우주선 프렌드십 7호를 타고 지구를 궤도에 올린 최초의 미국인이 되었습니다. 그의 임무는 4시간 55분 23초 동안 지속되었고, 항공 역사상 그의 이름을 남겼습니다. 소련의 우주 비행사 유리 가가린이 세계 최초로 지구를 궤도에 올린 지 불과 10개월 만에 글렌이 달성한 성과는 특히 더욱 의미가 깊었습니다.
역사적인 우주 비행 후, 글렌은 NASA와 계속해서 협력했습니다. 그는 1998년에 우주 왕복선 디스커버리호의 승무원으로 참여하여 지구 대기권을 벗어난 최고령의 미국인이 되었습니다. 우주 비행사 경력뿐만 아니라 글렌은 24년간 오하이오주를 대표하는 미국 상원의원으로 재직했습니다. 그는 우주 탐사의 열렬한 지지자였으며, 궁극적으로 화성과 달에 도달하기 위한 목표를 담고 있는 새롭고 대담한 우주 프로그램을 계속 추진하고자 했습니다.
존 글렌은 2016년에 95세를 일기로 세상을 떠났습니다. 그는 위대한 미국 영웅이자 우주 탐사의 개척자로 기억되고 있습니다. 그의 유산은 수많은 우주 비행사와 우주 애호가들에게 지속적으로 영감을 불어넣고 있습니다.
스미소니언 국립항공우주박물관의 머큐리 프로그램 큐레이터인 마이클 뉴펠드는 글렌이 “닐 암스트롱과 앨런 셰퍼드와 더불어 이 프로그램 역사상 가장 중요한 2~3명의 우주 비행사 중 한 명”이라고 언급했습니다. 세계 최초로 지구를 궤도에 올린 글렌의 성과는 미국과 소련 간의 우주 경쟁에서 중요한 이정표가 되었습니다.
글렌의 1988년작 초상화는 헨리 C. 카셀리가 그린 것이며, 그의 삶과 업적을 기리기 위해 워싱턴 D.C.에 있는 국립 초상화 갤러리에 전시되고 있습니다. 스미소니언 소장품에는 글렌의 역사적인 비행에서 착용한 우주복과 세계 지도와 기타 데이터를 담은 그의 공책 등 글렌과 관련된 다양한 유물이 포함되어 있습니다.
존 글렌의 이야기는 전 세계 사람들에게 영감을 주고 있습니다. 그의 용기, 결단력, 인간의 창의성에 대한 唔動의 믿음은 우리가 큰 꿈을 갖고 인간 지식의 한계를 뛰어넘으려고 할 때 무엇을 이룰 수 있는지 일깨워주고 있습니다.
마이크로소프트의 프로토타입 손목 장착 센서인 Digits는 모션 컨트롤을 한 차원 높은 수준으로 끌어올립니다. 센서와 적외선 카메라를 사용하여 Digits는 손의 3D 모델을 생성하여 실시간으로 화면과 기기를 조작할 수 있도록 해줍니다. 이 혁신적인 기술은 디지털 세계를 제어하는 우리의 방식에 혁명을 일으킬 잠재력을 가지고 있습니다.
기존 모션 컨트롤 시스템과 달리 Digits는 게임 콘솔에 연결되어 있지 않습니다. 대신 손과 그 움직임에만 초점을 맞추므로 다양한 기기와 화면을 제어하는 데 유용한 도구가 됩니다. TV 화면에서 아이템을 가리키거나 전화번호를 다이얼하거나 비디오 게임을 즐기든 Digits는 어디든 당신과 함께 이동하는 가상 컨트롤러 역할을 합니다.
현재 Digits는 여전히 프로토타입이며, 그 디자인은 형태보다 기능에 중점을 두고 있음을 반영합니다. 가장 세련된 기기는 아니지만 마이크로소프트의 개발자들은 성능과 기능에 더 관심이 있습니다. 궁극적인 목표는 시계처럼 더욱 컴팩트하고 시각적으로 매력적인 디자인으로 축소하는 것입니다.
Digits는 제스처 기반 제어에 대한 늘어나는 추세의 단 하나의 예일 뿐입니다. 최근 다른 개발 사항은 다음과 같습니다.
Digits가 어떻게 작동하는지 더 잘 이해하려면 아래 Microsoft 비디오 설명을 시청하세요.
[비디오 설명을 여기에 삽입하세요]
Digits와 다른 제스처 기반 제어 기술은 기기와 화면과의 상호 작용을 혁명할 잠재력을 가지고 있습니다. 물리적 버튼과 터치스크린에 대한 필요성을 없앰으로써 이러한 기술은 우리의 삶을 더 쉽고 원활하게 만들 수 있습니다. 이러한 기술이 계속해서 발전하면서 미래에는 모션 제어를 위한 훨씬 더 혁신적이고 획기적인 응용 분야를 볼 수 있을 것으로 기대됩니다.
MRI(자기공명영상) 스캔을 받기 전에 환자는 보석류, 피어싱, 와이어 브래지어 등 신체에 있는 모든 금속 물체를 제거해야 합니다. 이러한 물체는 MRI 기기에서 사용되는 강력한 자기장과 상호 작용하여 심각한 부상을 일으킬 수 있습니다.
그러나 MRI 중에 금속만이 위험을 초래하는 것은 아닙니다. 어떤 종류의 문신 잉크도 문제가 될 수 있습니다.
어떤 문신 잉크는 금속 안료, 특히 산화철을 함유하고 있습니다. 이러한 안료는 MRI 기기의 강력한 자기장에 노출되면 전류를 발생시켜 피부 온도를 높여 화상을 입을 수 있습니다.
드물기는 하지만 문신을 한 사람들에게서 MRI와 관련된 화상을 입은 증례 보고와 연구가 많이 있습니다. 한 연구는 MRI 중에 화상을 입은 프로 축구 선수를 대상으로 했습니다. 이는 근골격계 손상에 대해 자주 영상 검사를 받는 운동선수의 잠재적 위험을 강조합니다.
흥미롭게도 산화철을 포함하지 않는 문신 잉크를 가진 사람들에게도 MRI 화상이 발생할 수 있습니다. 한 증례 연구에서는 눈꺼풀에 영구 메이크업 문신을 한 여성이 MRI 중에 화상을 입은 사례를 보고했습니다. 문신 잉크 분석 결과 납, 구리, 아연, 비소 등 다양한 중금속이 검출되었습니다.
문신 잉크는 FDA에서 규제하지 않으므로 다양한 브랜드에서 사용되는 정확한 성분을 파악하기 어렵습니다. 이러한 규제 부족은 제조업체가 제품의 화학적 구성을 완전히 공개하는지에 대한 우려를 불러일으킵니다.
문신 잉크로 인한 MRI 화상은 드물지만 잠재적 위험을 인지하는 것이 중요합니다. 그러나 MRI 검사의 이점은 일반적으로 위험보다 큽니다. 의사가 MRI를 요청하는 경우, 문신이 있더라도 대개 시술을 진행하는 것이 좋습니다.
문신과 MRI 관련 위험을 최소화하려면 다음이 필수적입니다.
문신 잉크는 MRI 시술 중에 위험을 초래할 수 있지만 이러한 위험은 상대적으로 낮습니다. 적절한 예방 조치를 취하고 의사에게 문신에 대해 알리면 필요할 때 안전하게 MRI 검사를 받을 수 있습니다.
최근 연구에 따르면 붉은 고기 섭취와 2형 당뇨병 발병 간에 연관성이 있는 것으로 나타났습니다. 216,000명 이상을 대상으로 한 대규모 연구에 따르면 소고기, 돼지고기, 양고기를 규칙적으로 섭취한 사람들이 이 만성 질환에 걸릴 위험이 높은 것으로 나타났습니다. 일주일에 붉은 고기를 두 번만 섭취해도 위험이 약간 있지만 상당히 증가하는 것으로 나타났습니다.
연구에서는 또한 다양한 유형의 붉은 고기가 당뇨병 위험에 미치는 영향을 조사했습니다. 베이컨과 핫도그와 같은 가공 붉은 고기는 매일 추가 1회 섭취 시 2형 당뇨병 발병 위험이 46% 더 높게 나타났습니다. 스테이크와 다진 쇠고기와 같은 미가공 붉은 고기는 매일 추가 1회 섭취 시 위험이 24% 더 높은 것으로 나타났습니다.
당뇨병 이외에도 붉은 고기 섭취는 관상 동맥 질환, 뇌졸중, 특정 유형의 암 등 다양한 건강 문제와 관련이 있는 것으로 나타났습니다. 그러나 이러한 연관성은 확립된 인과 관계가 아니라 상관 관계라는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 붉은 고기가 당뇨병과 같은 질환을 직접적으로 유발하는지 여부를 확인하려면 무작위 대조 시험과 같은 보다 엄격한 연구가 필요합니다.
이 연구에서는 인과 관계를 입증하지 못했지만, 붉은 고기를 특정 식품으로 대체하면 당뇨병 위험을 줄일 수 있음을 시사했습니다. 붉은 고기 1회 섭취를 견과류와 콩류로 대체하면 위험이 30% 감소했고, 유제품으로 대체하면 위험이 22% 낮아지는 것으로 나타났습니다.
붉은 고기 섭취와 관련된 잠재적인 건강상의 위험을 고려하여 전문가들은 섭취량을 주당 약 1회로 제한할 것을 권장합니다. 이 권장 사항은 전반적인 건강과 웰빙을 최적화하기 위한 것입니다.
이 연구는 참가자의 다양성이 부족하다는 등의 몇 가지 한계가 있었습니다. 참가자의 80% 이상이 여성이었고 90%가 백인이었으므로 전체 인구에 연구 결과를 일반화하기 어렵습니다.
향후 연구에서는 무작위 대조 시험을 실시하여 붉은 고기 섭취와 2형 당뇨병 간의 인과 관계를 확립하는 데 중점을 두어야 합니다. 또한 연구에서는 다양한 인종 및 민족 집단에서 붉은 고기 섭취의 영향을 조사해야 합니다.
획기적인 천문학적 경이로움인 제임스 웹 우주 망원경(JWST)이 최초로 숨이 멎을 듯 아름다운 별빛 이미지를 포착했습니다. 18개의 황금 거울을 성공적으로 펼친 이 망원경은 우주에 “눈”을 떴습니다.
JWST가 포착한 첫 이미지는 완전히 가동된 후 제공할 “우주의 전례 없는 전망”과는 거리가 멉니다. 지금으로서는 이 망원경의 각 거울이 개별 망원경 역할을 하여 260광년 떨어진 동일한 별 HD-84406의 흐릿한 이미지 18개를 생성합니다.
흐릿한 이미지를 합쳐 20억 개 이상의 픽셀로 이루어진 거대한 모자이크를 만들어 JWST의 근적외선 카메라(NIRCam)의 성능을 보여주었습니다. NIRCam은 고온에서 작동하여 망원경이 저온 작동 온도로 완전히 냉각되기 전에 작동할 수 있습니다.
현재 천문학자들은 망원경 거울을 정렬하는 섬세한 작업에 참여하고 있습니다. 몇 달에 걸쳐 각 거울을 세심하게 조정하여 흐릿한 이미지 18개를 단일 초점 별로 병합합니다.
HD-84406은 혼란을 초래할 수 있는 인근 별이 없고 쉽게 식별할 수 있는 특성으로 인해 JWST의 첫 번째 관측 타겟 별로 신중하게 선택되었습니다.
NIRCam은 JWST의 초기 관측에서 중요한 역할을 합니다. 적외선 빛을 감지하여 열로 등록되어 망원경이 최적의 냉각 온도에 도달하기 전에 작동할 수 있습니다.
별빛 이미지를 촬영하는 것 외에도 JWST는 특수 이미징 렌즈를 사용하여 장대한 우주 셀카를 촬영했습니다. 이 셀카에는 JWST의 거울 중 하나가 다른 거울보다 더 밝게 빛나는 모습이 담겨 있어 HD-84406에 정렬되어 있음을 나타냅니다.
JWST 거울 정렬 과정은 복잡하고 시간이 많이 걸리는 작업입니다. 그러나 완료되면 이 망원경은 우주의 가장 깊은 곳을 탐험하고 우주의 미스터리를 풀고 우주 내에서 우리의 위치에 대한 이해를 넓히는 임무에 착수할 것입니다.
제임스 웹 우주 망원경은 인간의 독창성과 지식에 대한 끊임없는 열망의 증거입니다. 첫 번째 이미지는 흐릿하지만 천문학과 우주 탐사 발전에 중요한 이정표입니다. 망원경의 거울이 정렬되고 모든 성능이 실현됨에 따라 앞으로 나올 획기적인 발견을 간절히 기대할 수 있습니다.
폭풍 소리를 들으면 폭풍의 복잡성을 파악하는 데 도움이 될까요? 기상학자와 음악 기술자들은 그렇다고 생각합니다.
그래프와 차트 대신 음향화는 데이터를 소리로 바꾸어 복잡한 정보의 “음향” 표현을 만듭니다. 몇 가지 장점이 있습니다.
허리케인의 수명은 며칠 또는 몇 주이며 대행사는 기압, 위도, 경도, 비대칭성 등 다양한 폭풍 특성을 지속적으로 모니터링합니다.
음향화를 만들려면 이 데이터를 음악 소프트웨어로 내보내며 숫자값을 허리케인의 지속 시간과 강도를 나타내도록 크기 조정하고 전치합니다.
기압: 소용돌이치고 바람 소리는 기압 변화를 반영합니다. 기압이 낮을수록 폭풍이 더 강해집니다.
경도: 스테레오 필드(왼쪽에서 오른쪽 스피커)에서 소리의 위치는 폭풍 중심의 경도를 나타냅니다.
위도: 피치와 맥박 소리는 위도를 전달합니다. 폭풍이 적도에서 멀어지면 위도가 떨어지고 더 시원한 온도를 반영합니다.
대칭성: 낮고 기저가 되는 소리는 폭풍이 더 원형적이고 강해지면서 더 밝아집니다.
음향화에는 다음과 같은 잠재적 응용 분야가 많이 있습니다.
음향화는 복잡한 데이터를 전달하는 데 효과적인 것으로 입증된 가치 있는 연구 방법으로 인정받고 있습니다. 여러 감각을 통합하여 과학 교육에 혁명을 일으킬 잠재력이 있으며 학생들에게 과학을 더 매력적이고 덜 위협적으로 만듭니다.
과학 수업에 음향화를 통합하면 학생들의 참여도와 이해도를 높일 수 있습니다. 음향화는 다음을 수행할 수 있습니다.
음향화는 허리케인 역학을 포함한 복잡한 데이터를 이해하는 독특하고 강력한 방법을 제공합니다. 데이터를 소리로 변환함으로써 음향화는 정보를 더 쉽게 접근하고, 매력적이고, 영향력 있게 만듭니다. 연구와 구현이 지속됨에 따라 음향화는 과학 커뮤니케이션과 교육에 혁명을 일으킬 수 있으며 모든 사람에게 과학을 더 쉽게 접근하고 즐겁게 만들 수 있습니다.
와이오밍 대분지의 현장에서 보낸 두 주에 걸친 몰입적인 조사가 끝난 뒤, 저희 고생물학팀은 우리의 임시 집이 된 이 장소에 진심 어린 작별인사를 건넸습니다. 캠프를 정리하고 일상으로 돌아갈 준비를 하면서, 저는 저희가 함께 나눈 깊이 있는 경험을 되돌아볼 수밖에 없었습니다.
새로운 화석 유적지를 발견한 흥분에서 고대 악어 이빨을 식별한 만족감까지, 이 탐사는 과학적 탐험의 놀라운 여정이었습니다. 저희가 이룬 발견은 와이오밍의 선사 시대로의 이해를 심화시켰고 지구상의 생명 진화에 빛을 비췄습니다.
탐험에서 가장 신나는 순간 중 하나는 이전에 발견되지 않은 화석 유적지를 우연히 발견했을 때였습니다. 유적지는 수백만 년 전 이 지역을 돌아다녔던 동물에 대한 가치 있는 단서를 제공하는 뼈, 이빨, 발자국 등 풍부한 화석 잔해를 포함하고 있었습니다.
가장 중요한 발견 중 하나는 고대 악어 이빨이었습니다. 이 발견은 육지와 수생 종을 모두 포함한 대분지의 다양한 생태계의 존재를 암시했습니다. 이 이빨은 또한 악어의 진화적 역사와 다른 파충류와의 관계에 대한 통찰력을 제공했습니다.
탐험의 설렘을 넘어서, 이 탐사는 고생물학과 과학적 과정에 대한 저희의 이해에 깊은 영향을 미쳤습니다. 현장에 뛰어들어서, 저희는 과학적 연구의 어려움과 보람에 직접적인 경험을 얻었습니다.
저희는 세심한 관찰, 신중한 데이터 수집, 엄격한 분석의 중요성을 배웠습니다. 또한 저희가 대분지의 과거의 비밀을 파헤치기 위해 팀으로 함께 일함에 따라 과학의 협력적 본질을 목격했습니다.
와이오밍을 떠날 때, 저희에게 씁쓸한 감정이 밀려왔습니다. 저희는 집으로 돌아가 세상에 저희 발견을 공유하고 싶었지만, 대분지에서 저희의 시간을 정의해 준 탐험의 설렘과 동료애를 그리워할 것입니다.
저희 팀원 중 한 명인 루스는 저희 모두의 감정을 다음과 같이 웅변적으로 표현했습니다. “집으로 돌아가는 여정을 시작하게 되어 기쁘지만, 역사의 일부를 손에 쥐었을 때의 설렘을 그리워할 것입니다.”
대분지에서 저희가 이룬 발견은 고생물학에서 끊임없는 탐험과 연구의 중요성에 대한 증거입니다. 과거의 비밀을 풀어내면서, 저희는 생명의 진화와 우리 행성의 역사에 대한 통찰력을 얻습니다.
저희 각자의 연구소로 돌아갈 때, 저희는 대분지에서 얻은 지식과 경험을 가지고 갑니다. 저희는 과학적 지식의 끊임없이 확대되는 축적에 기여하고 자연 세계에 대한 더 큰 감사를 촉진하기 위해 저희의 연구를 계속하도록 영감을 받았습니다.
저에게 이 탐사는 변화의 경험이었습니다. 저는 이런 일에 참여하게 될 것이라고는 전혀 기대하지 않았지만, 내 안에 고생물학과 과학에 대한 열정에 불을 붙였습니다.
저는 인내, 적응력, 팀워크의 중요성을 배웠습니다. 또한 저희 행성의 연약성과 그 자연의 경이로움을 보호할 필요성에 대해 깊은 존경심을 갖게 되었습니다.
저는 이 팀과 이 모험의 일부가 될 수 있어 무척 운이 좋다고 생각합니다. 저희가 함께 나눈 추억과 경험은 평생 저와 함께 할 것입니다. 저는 일상으로 돌아갈 때, 대분지에서 배운 교훈과 미지의 세계를 계속 탐험하라는 영감을 가지고 갈 것입니다.
수십 년 동안 공룡은 비늘 덮인 무서운 생물로 묘사되었습니다. 그러나 지난 20년 동안 깃털 달린 공룡 화석의 발견은 이러한 전통적인 관점에 도전했습니다. 중국과 다른 지역의 발굴 결과 현대 새와 가까운 관계인 다양한 공룡 종에서 화석화된 깃털이 발견되었습니다.
이러한 증거의 급증은 모든 공룡이 깃털을 가지고 있다는 널리 퍼진 믿음으로 이어졌습니다. 2020년에 모든 공룡의 깃털 달린 조상이 발견되면서 이 이론은 더욱 굳건해졌습니다.
깃털 달린 공룡에 대한 열의에도 불구하고 두 고생물학자인 폴 배럿과 데이비드 에반스는 공룡 사이에서 깃털의 보편성에 의문을 제기했습니다. Nature에 게재된 그들의 연구는 공룡 피부 각인 데이터베이스를 분석하여 깃털과 비늘의 유병률을 파악했습니다.
연구 결과 앵무새 공룡과 같은 일부 조반목 공룡은 피부에 깃털과 유사한 구조 또는 섬유질이 있었지만, 대부분은 비늘이나 갑옷을 보였습니다. 마찬가지로 용각류 중에서도 브라키오사우루스와 같은 길게 목이 긴 거대한 공룡에서는 비늘이 일반적이었습니다.
배럿과 에반스는 비늘이 공룡의 조상적 피부 덮개였고, 깃털과 유사한 구조물을 돋우는 능력이 나중에 특정 계통에서 진화했다고 제안합니다. 그들은 깃털이 여러 공룡에 분명히 존재했지만, 그들의 보편성이 과장되었다고 주장합니다.
배럿과 에반스의 연구 결과는 모든 공룡이 깃털로 균일하게 덮여 있다는 대중적인 이미지가 부정확할 수 있음을 시사합니다. 대신, 깃털은 특정 공룡 그룹에 국한되었을 가능성이 있고, 비늘은 대다수의 공룡에게 지배적인 피부 덮개로 남았을 것입니다.
공룡 깃털에 대한 논쟁은 공룡 진화에 대한 우리의 이해에 영향을 미칩니다. 특정 공룡 그룹에 비늘이 있다는 것은 비늘에서 깃털로의 전환이 단순하고 보편적인 과정이 아니었음을 나타냅니다. 서로 다른 공룡 계통은 고유한 환경과 생태적 지위에 대응하여 독특한 피부 덮개를 진화시켰을 가능성이 있습니다.
깃털 달린 공룡의 발견은 이러한 고대 생물에 대한 우리의 이해에 혁명을 일으켰습니다. 그러나 공룡 사이에서 깃털 분포의 범위에 대한 논쟁은 계속되고 있습니다. 추가 연구와 발견은 공룡 피부 덮개의 미스터리를 풀고, 이러한 매혹적인 생물들 사이의 진화적 관계를 밝히는 데 도움이 될 것입니다.