Home विज्ञानमनोविज्ञान खेल का अंतिम प्रभाव: अंत के करीब पहुँचने पर लोग ज़्यादा धोखा क्यों देते हैं

खेल का अंतिम प्रभाव: अंत के करीब पहुँचने पर लोग ज़्यादा धोखा क्यों देते हैं

by पीटर

खेल का अंतिम प्रभाव: धोखाधड़ी

हाल ही के एक अध्ययन के अनुसार, जब कोई कार्य पूरा होने के करीब होता है, तो लोगों के बेईमान व्यवहार में शामिल होने की संभावना अधिक होती है। यह घटना, जिसे “खेल के अंतिम प्रभाव” के रूप में जाना जाता है, शैक्षणिक सेटिंग से लेकर प्रतिस्पर्धी खेलों तक विभिन्न स्थितियों में होती है।

खेल के अंतिम प्रभाव का मनोविज्ञान

शोधकर्ताओं ने खेल के अंतिम प्रभाव में योगदान देने वाले कई मनोवैज्ञानिक कारकों की पहचान की है:

  • घटी हुई प्रेरणा: जैसे-जैसे लोग किसी कार्य के अंत के करीब आते हैं, उसे जारी रखने की उनकी प्रेरणा कम हो सकती है। इससे प्रयास में कमी और शॉर्टकट लेने की संभावना में वृद्धि हो सकती है।
  • अनुमानित दबाव: मजबूत तरीके से समाप्त करने या समय सीमा को पूरा करने का दबाव तात्कालिकता की भावना पैदा कर सकता है, जो नैतिक विचारों को दरकिनार कर सकता है।
  • संज्ञानात्मक पूर्वाग्रह: जैसे-जैसे लोग किसी कार्य के अंत के करीब आते हैं, वे एक संज्ञानात्मक पूर्वाग्रह का अनुभव कर सकते हैं जो उन्हें अपनी प्रगति को अधिक महत्व देने और आवश्यक शेष प्रयास को कम करके आंकने के लिए प्रेरित करता है। इससे उपलब्धि की झूठी भावना और फिनिश लाइन तक पहुंचने के लिए धोखा देने की इच्छा पैदा हो सकती है।

खेल के अंतिम प्रभाव के उदाहरण

खेल के अंतिम प्रभाव को विभिन्न संदर्भों में देखा गया है, जिनमें शामिल हैं:

  • सिक्का उछालने का प्रयोग: एक अध्ययन जिसमें सिक्का उछालने का खेल शामिल था, प्रतिभागियों के धोखा देने की संभावना अधिक थी (यानी, गलत अनुमानों को सही बताना) जैसे-जैसे वे प्रयोग के अंत के करीब आते गए।
  • निबंध-ग्रेडिंग परीक्षण: एक अन्य अध्ययन में, जिन प्रतिभागियों को निबंधों को ग्रेड करने के लिए भुगतान किया गया था, उन्होंने रिपोर्ट किया कि उन्होंने अंतिम निबंधों पर अधिक समय बिताया है जो उन्होंने वास्तव में एक उच्च इनाम अर्जित करने के लिए किया था।
  • राजनीतिक कार्यकाल: राजनेताओं और सरकारी अधिकारियों के अपने कार्यकाल के अंत की ओर अनैतिक व्यवहार में शामिल होने की संभावना अधिक हो सकती है, क्योंकि वे पद छोड़ने की संभावना का सामना करते हैं।
  • स्कूल के वर्ष: अंतिम सत्र के अंतिम हफ्तों के दौरान छात्रों के परीक्षा या असाइनमेंट में धोखा देने की संभावना अधिक हो सकती है, क्योंकि वे अपने शैक्षणिक कार्यों को पूरा करने के लिए जल्दी करते हैं।
  • गोल्फ खेल: गोल्फरों के मैच के अंतिम होल पर नियम तोड़ने या अनैतिक आचरण करने की संभावना अधिक हो सकती है।

खेल के अंतिम प्रभाव को कम करना

हालांकि खेल का अंतिम प्रभाव एक सामान्य घटना है, इसे विभिन्न रणनीतियों के माध्यम से कम किया जा सकता है:

  • जागरूकता और शिक्षा: खेल के अंतिम प्रभाव के बारे में जागरूकता बढ़ाने से लोगों को धोखा देने के प्रलोभन को पहचानने और उसका विरोध करने में मदद मिल सकती है।
  • मजबूत नैतिक मानक: स्पष्ट नैतिक दिशानिर्देश स्थापित करना और ईमानदारी की संस्कृति को बढ़ावा देना धोखा देने वाले व्यवहार को हतोत्साहित कर सकता है।
  • निष्पक्ष पुरस्कार और परिणाम: यह सुनिश्चित करना कि पुरस्कार निष्पक्ष रूप से वितरित किए जाते हैं और धोखा देने के स्पष्ट परिणाम होते हैं, बेईमान व्यवहार को रोकने में मदद कर सकता है।
  • बाहरी निगरानी: धोखाधड़ी के व्यवहार की निगरानी और पता लगाने के लिए सिस्टम लागू करने से इसके होने की संभावना कम हो सकती है।
  • समय प्रबंधन: कार्यों को छोटे, प्रबंधनीय हिस्सों में विभाजित करना और यथार्थवादी समय सीमा निर्धारित करना उस दबाव और तनाव को कम करने में मदद कर सकता है जो धोखाधड़ी में योगदान दे सकता है।

खेल के अंतिम प्रभाव के मनोविज्ञान को समझकर और इसे कम करने के लिए प्रभावी रणनीतियां लागू करके, हम नैतिक व्यवहार को बढ़ावा दे सकते हैं और विभिन्न प्रणालियों और संस्थानों की अखंडता बनाए रख सकते हैं।

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