Le musée éphémère de réalité virtuelle rend les chefs-d’œuvre hollandais et flamands accessibles à tous
Le musée de réalité virtuelle expose en ligne de grands maîtres hollandais et flamands
Dans une démarche novatrice, le tout nouveau musée Kremer propose une expérience immersive en réalité virtuelle (RV) qui porte les chefs-d’œuvre des grands maîtres hollandais et flamands à la connaissance d’un public mondial. Contrairement aux musées traditionnels, chaque aspect du musée Kremer, de ses cadres dorés ornés à son atrium en coupole, est entièrement numérique.
Le musée numérique offre un accès illimité à la collection d’art
Les collectionneurs George et Illone Kremer, qui ont consacré plus de deux décennies à amasser des œuvres d’artistes renommés tels que Rembrandt van Rijn et Frans Hals, ont conçu le musée Kremer comme un moyen de transcender les limites des espaces d’exposition physiques. En créant une galerie numérique, ils peuvent présenter simultanément l’intégralité de leur collection, éliminant ainsi les contraintes d’espace mural limité et de logistique de transport.
La technique de photogrammétrie crée une expérience artistique immersive en RV
Pour numériser leur collection, les Kremer ont utilisé une technique de pointe appelée photogrammétrie. Chaque tableau a été photographié des milliers de fois, ce qui a permis à l’équipe de capturer chaque détail avec une précision inégalée. Cette technique leur a permis de créer des répliques virtuelles réalistes qui plongent les spectateurs dans les coups de pinceau et les textures complexes des œuvres originales.
Des allées numériques et une galerie sphérique améliorent l’expérience de RV
L’architecte Johan van Lierop a conçu l’environnement virtuel du musée avec une attention méticuleuse aux détails. Des allées numériques partent en spirale d’un plateau central, guidant les visiteurs à travers des galeries individuelles remplies de paysages, de scènes historiques et de peintures de genre. La pièce maîtresse du musée est une galerie sphérique élaborée qui rend hommage à l’art de l’âge d’or néerlandais.
Des événements éphémères offrent un aperçu du futur musée de réalité virtuelle
Bien que le musée Kremer soit accessible via une application pour smartphone début 2018, les amateurs d’art peuvent avoir un aperçu en assistant à l’un des prochains événements éphémères du musée. Les dates et lieux seront annoncés sur le site Web de la Kremer Collection.
Surmonter les limites des musées physiques inspire une collection d’art virtuelle
La décision des Kremer de créer un musée virtuel découle des frustrations liées aux espaces d’exposition physiques. « Vous pouvez publier des catalogues, organiser des expositions ou construire un musée, mais même dans ce cas, un seul tableau ne peut se trouver qu’à un seul endroit à la fois », a déclaré George Kremer. « Désormais, grâce à la RV, nous pouvons faire entrer les gens jusqu’à ce que les serveurs soient saturés. »
En adoptant les possibilités illimitées de la réalité virtuelle, le musée Kremer offre une plateforme révolutionnaire pour découvrir et apprécier les chefs-d’œuvre de l’art hollandais et flamand. Son expérience immersive en RV, associée à la possibilité de présenter l’intégralité de la collection simultanément, établit une nouvelle norme pour les musées d’art à l’ère numérique.