Kinect ja Siri: Ihminen-tietokone-interaktion vallankumouksessa
Liiketunnistus ja puheohjaus
Kinect, Microsoftin Xbox 360 -pelikonsolille suunnittelema liiketunnistuslaite, on muuttanut tapaamme olla vuorovaikutuksessa teknologian kanssa. Sen avulla käyttäjät voivat pelata pelejä, ohjata televisiota ja jopa muokata 3D-kuvia pelkällä kehonliikkeellä.
Siri, Applen ”henkilökohtainen avustaja” iPhone 4S -puhelimelle, on toinen uraauurtava teknologia, joka hyödyntää puheentunnistusta puhuttujen pyyntöjen toteuttamiseen. Tekstiviestien lähettämisestä reittiohjeiden etsimiseen Siri tekee laitteidemme käytöstä helpompaa kuin koskaan.
Hakkerit työntävät rajoja
Hakkereilla on ollut keskeinen rooli Kinectin ja Sirin mahdollisuuksien laajentamisessa. He ovat käyttäneet Kinectiä antaakseen roboteille 3D-näön, mahdollistaneet kirurgeille tietokonetomografiakuvien käsittelyn käsielein ja jopa luoneet interaktiivisia varjokuvia.
Yksi hakkereista on keksinyt, kuinka käyttää Siria autonsa käynnistämiseen, kun taas toinen on muuttanut sitä ohjaamaan termostaattia, valoja ja televisiota. Nämä muokkaukset osoittavat näiden teknologioiden potentiaalin mullistaa jokapäiväisen elämämme.
Pelaamisen ja älypuhelinten tuolla puolen
Kinect ja Siri eivät ole tarkoitettu vain pelaajille ja älypuhelinten käyttäjille. Niillä on sovelluksia useilla eri aloilla, mukaan lukien:
- Terveydenhuolto: Kirurgit voivat käyttää Kinectiä tietokonetomografiakuvien käsittelyyn, kun taas potilaat voivat käyttää Siria hoitotapaamisten ja lääkkeiden hallintaan.
- Koulutus: Opettajat voivat käyttää Kinectiä interaktiivisten oppituntien luomiseen, ja oppilaat voivat käyttää Siria aiheiden tutkimiseen ja saada apua kotitehtäviin.
- Viihde: Kinectiä voidaan käyttää televisioiden ohjaamiseen, pelien pelaamiseen ja jopa virtuaalitodellisuuskokemusten luomiseen. Siri voi auttaa käyttäjiä löytämään elokuvia, musiikkia ja muita viihdevaihtoehtoja.
- Kotiautomaatio: Siria voidaan käyttää älykkäiden kodin laitteiden, kuten valojen, termostaattien ja ovilukkojen, ohjaamiseen. Kinectiä voidaan käyttää elepohjaisten ohjainten luomiseen kodinkoneille.
Kehittyvät teknologiat
Kinectin ja Sirin lisäksi on olemassa useita muita kehittyviä teknologioita, jotka laajentavat ihmisen ja tietokoneen välisen interaktion rajoja.
- DisplAir: Tämä teknologia käyttää infrapunakameraa, projektoria ja kylmää sumua luodakseen 3D-kuvia ilmaan, joita voidaan ohjata käsiliikkeillä.
- Virtuaaliset näppäimistöt: Näitä näppäimistöjä voidaan heijastaa lähes mille tahansa pinnalle, ja ne toimivat oikeasti, mikä mahdollistaa kirjoittamisen seinille, pöydille tai jopa omalle kädelle.
- Kosketusherkät materiaalit: Tutkijat ovat kehittäneet tapoja saada vaatteet, huonekalut ja jopa pahvi toimimaan kuin iPhonen kosketusnäyttö.
- Ryhmän kosketusnäytöt: Tämä teknologia muuttaa seinät jättimäisiksi kosketusnäytöiksi, mikä mahdollistaa useiden käyttäjien samanaikaisen interaktion saman näytön kanssa.
Ihmisen ja tietokoneen interaktion tulevaisuus
Tässä artikkelissa käsitellyt teknologiat ovat vain vilaus ihmisen ja tietokoneen interaktion tulevaisuudesta. Kun nämä teknologiat kehittyvät edelleen, voimme odottaa näkevämme entistä innovatiivisempia ja mullistavampia tapoja olla vuorovaikutuksessa laitteidemme ja ympäröivän maailman kanssa.
Mitä haluaisit, että kehon liikkeentunnistukseen perustuvat teknologiat, kuten Kinect, pystyisivät tekemään?
Kinectillä on kyky seurata kehon liikkeitä ja eleitä, ja sillä on potentiaalia mullistaa laaja kirjo sovelluksia. Terveydenhuollosta koulutukseen ja viihteeseen mahdollisuudet ovat rajattomat. Mitä haluaisit, että Kinect pystyisi tekemään tulevaisuudessa? Jaa ideasi alla olevissa kommenteissa!