Home ΖωήΠολιτισμός Η άνοδος της αργκό των βιντεοπαιχνιδιών στην κινεζική γλώσσα

Η άνοδος της αργκό των βιντεοπαιχνιδιών στην κινεζική γλώσσα

by Ζουζάνα

Η εισβολή όρων βιντεοπαιχνιδιών στην κινεζική καθομιλουμένη

Η άνοδος της αργκό των παικτών στον κινεζικό λόγο

Η τεράστια δημοτικότητα των διαδικτυακών παιχνιδιών στην Κίνα έχει οδηγήσει σε ένα συναρπαστικό γλωσσικό φαινόμενο: την ενσωμάτωση της αργκό των παικτών στην καθημερινή ομιλία. Όροι όπως το “PK” (Player Kill), το “Live-action Counter-Strike” και το “Full Blood Resurrection” έχουν γίνει κοινοί τόποι, ακόμη και μεταξύ μη παικτών.

Παραδείγματα όρων βιντεοπαιχνιδιών στη χρήση της κινεζικής γλώσσας

  • Το “PK” χρησιμοποιείται πλέον σε διαγωνισμούς τραγουδιού για να αναφέρεται στην ήττα ενός αντιπάλου.
  • Το “Live-action Counter-Strike” έχει υιοθετηθεί για την προώθηση παιχνιδιών paintball και λέιζερ.
  • Το “Full Blood Resurrection”, που αρχικά δήλωνε μια αποκατεστημένη μπάρα υγείας στα βιντεοπαιχνίδια, χρησιμοποιήθηκε πρόσφατα σε εφημερίδες για να περιγράψει το ξαναφούσκωμα μιας γιγάντιας λαστιχένιας πάπιας στο λιμάνι Βικτόρια του Χονγκ Κονγκ.

Παράγοντες που συμβάλλουν στην τάση

Η τεράστια κινεζική αγορά βιντεοπαιχνιδιών, με τον τεράστιο αριθμό παικτών της, έχει παίξει σημαντικό ρόλο σε αυτή τη γλωσσική μετατόπιση. Η δημοτικότητα των διαδικτυακών παιχνιδιών πολλαπλών παικτών όπως το World of Warcraft και το DOTA 2 έχει επιταχύνει περαιτέρω την υιοθέτηση της αργκό των παικτών.

Ένας άλλος παράγοντας είναι η πρόσφατη άρση της απαγόρευσης παιχνιδομηχανών όπως το Xbox και το PlayStation από την κυβέρνηση. Αυτό αύξησε την προσβασιμότητα στα βιντεοπαιχνίδια και εξέθεσε ένα ευρύτερο κοινό σε ορολογία παιχνιδιών.

Ο αντίκτυπος των παιχνιδιών στον κινεζικό πολιτισμό

Η επιρροή των παιχνιδιών στον κινεζικό πολιτισμό εκτείνεται πέρα από τη γλώσσα. Φράσεις όπως το “PK” έχουν γίνει μεταφορές για τον ανταγωνισμό σε διάφορα πλαίσια, όπως οι διαγωνισμοί τραγουδιού. Όροι παιχνιδιών έχουν χρησιμοποιηθεί επίσης για να περιγράψουν πραγματικά γεγονότα, όπως φαίνεται στο παράδειγμα του “Full Blood Resurrection” και της ξαναφουσκωμένης λαστιχένιας πάπιας.

Η σκοτεινή πλευρά των ηλεκτρονικών παιχνιδιών στην Κίνα

Η κινεζική αγκαλιά των ηλεκτρονικών παιχνιδιών έφερε επίσης προκλήσεις. Ο εθισμός στο Διαδίκτυο και στα παιχνίδια είναι μια αυξανόμενη ανησυχία, με περίπου 24 εκατομμύρια εθισμένους στη χώρα.

Σε ορισμένες περιπτώσεις, η κυβέρνηση έχει επωφεληθεί από τις εικονικές οικονομίες εντός των παιχνιδιών πολλαπλών παικτών αναγκάζοντας τους κρατούμενους να γίνουν “χρυσοθήρες”. Αυτοί οι κρατούμενοι περνούν πολλές ώρες συλλέγοντας εικονικό χρυσό μέσω μονότονων εργασιών στο παιχνίδι, το οποίο στη συνέχεια πωλείται σε παίκτες παγκοσμίως για πραγματικά χρήματα.

Συμπέρασμα

Η ενσωμάτωση όρων παιχνιδιών στην κινεζική καθομιλουμένη αντικατοπτρίζει την βαθιά επίδραση των διαδικτυακών παιχνιδιών στην κινεζική κοινωνία. Ενώ αυτό το γλωσσικό φαινόμενο έχει τις παιχνιδιάρικες και δημιουργικές του πλευρές, επισημαίνει επίσης τις πιθανές κοινωνικές και οικονομικές προκλήσεις που σχετίζονται με την υπερβολική ενασχόληση με τα παιχνίδια.

You may also like