Sandy Hook-skyderi giver anledning til opfordring om våbenhvile i computerspil
Tragedien
Den 14. december 2012 udspillede sig en forfærdelig tragedie på Sandy Hook Elementary School i Newtown, Connecticut. Adam Lanza, en 20-årig bevæbnet mand, åbnede ild og dræbte 27 personer, herunder 20 børn. Nationen var chokeret og sønderknust.
En appel om fred i den virtuelle verden
I kølvandet på skyderiet på Sandy Hook opfordrede Antwand Pearman, leder af GamerFitNation, til en “våbenhvile for online-skydespil”. Han opfordrede computerspilspillere til at lægge deres virtuelle våben på hylden den 21. december, en uge efter tragedien, for at ære ofrene.
Pearmans budskab
Pearmans budskab var enkelt: “Jeg beder om, at I lægger jeres controllere væk én dag og viser lidt kærlighed. Vi leger krig, mens der er rigtige krige i gang. Krig er en virkelig konstant ting. Krig er konstant og daglig. Hvad med fred?”
Computerspil og vold
Pearmans appel om en våbenhvile i computerspil var ikke en indrømmelse af, at skydespil forårsager vold. Faktisk har undersøgelser vist, at øget forbrug af computerspil ikke er forbundet med øget våbenvold.
Pearman mente dog, at en dag med fred for mennesker, der bruger meget tid i virtuelle verdener, hvor vold er almindeligt forekommende, kunne være en stærk påmindelse om vigtigheden af medfølelse og respekt for liv.
FN’s internationale fredsdag
Pearmans appel om en våbenhvile i computerspil kom tre måneder efter FN’s internationale fredsdag, som afholdes den 21. september. Initiativet for en kultur for fred har døbt denne dag “dagen for global våbenhvile”.
Kraften i virtuelle mindehøjtideligheder
Ud over våbenhvilen i computerspil organiserede Pearman også virtuelle mindehøjtideligheder for ofrene for Sandy Hook-skyderiet. Disse mindehøjtideligheder blev afholdt i online-spilfællesskaber og gjorde det muligt for mennesker fra hele verden at mødes og udtrykke deres sorg og støtte.
Reaktionen fra gamingfællesskabet
Pearmans appel om en våbenhvile i computerspil blev mødt med blandede reaktioner fra gamingfællesskabet. Nogle gamere tog godt imod ideen og så den som en mulighed for at vise deres støtte til ofrene for Sandy Hook-skyderiet og fremme fred. Andre var skeptiske og mente, at computerspil ikke er ansvarlige for vold, og at en våbenhvile ikke ville gøre nogen forskel.
Arven efter Sandy Hook-skyderiet
Sandy Hook-skyderiet var en forfærdelig tragedie, der havde en dybtgående indflydelse på landet og verden. Pearmans appel om en våbenhvile i computerspil var et unikt og stærkt svar på denne tragedie. Det tjente som en påmindelse om vigtigheden af fred og medfølelse, både i den virtuelle og den virkelige verden.