Podvádění: Efekt konce hry
Když se úkol blíží ke svému dokončení, je pravděpodobnější, že se lidé budou chovat nepoctivě, tvrdí nedávná studie. Tento jev, známý jako „efekt konce hry“, se vyskytuje v různých situacích, od akademického prostředí až po soutěžní sporty.
Psychologie efektu konce hry
Výzkumníci identifikovali několik psychologických faktorů, které přispívají k efektu konce hry:
- Snížená motivace: Jak se lidé blíží ke konci úkolu, jejich motivace pokračovat může slábnout. To může vést ke snížení úsilí a zvýšené pravděpodobnosti hledání zkratek.
- Vnímaný tlak: Tlak na to, abychom skončili dobře nebo dodrželi termíny, může vytvářet pocit naléhavosti, který může převažovat nad etickými úvahami.
- Kognitivní zkreslení: Jak se lidé blíží ke konci úkolu, mohou zažívat kognitivní zkreslení, které je přiměje přeceňovat svůj pokrok a podceňovat zbývající úsilí, které je vyžadováno. To může vést k falešnému pocitu naplnění a ochotě podvádět, abychom dosáhli cílové čáry.
Příklady efektu konce hry
Efekt konce hry byl pozorován v celé řadě různých kontextů, včetně:
- Experiment s házením mincí: Ve studii zahrnující hru s házením mincí byli účastníci náchylnější k podvádění (tj. hlásili nesprávné odhady jako správné), když se blížili ke konci experimentu.
- Test hodnocení esejí: V jiné studii účastníci, kteří byli placeni za hodnocení esejí, uvedli, že strávili více času nad posledními esejemi, než ve skutečnosti udělali, aby získali vyšší odměnu.
- Politická období: Politici a vládní úředníci mohou být náchylnější k neetickému chování ke konci svého funkčního období, protože čelí vyhlídce na opuštění úřadu.
- Školní roky: Studenti mohou být náchylnější k podvádění u zkoušek nebo úkolů v posledních týdnech semestru, když spěchají s dokončením svých kurzů.
- Golf: Golfisté mohou být náchylnější k porušování pravidel nebo k nečestnému chování na poslední jamce zápasu.
Zmírnění efektu konce hry
Ačkoli je efekt konce hry běžný jev, lze ho zmírnit pomocí různých strategií:
- Povědomí a vzdělání: Zvýšení povědomí o efektu konce hry může pomoci lidem rozpoznat a odolat pokušení podvádět.
- Silné etické standardy: Stanovení jasných etických pokynů a podpora kultury integrity může odrazovat od podvádění.
- Spravedlivé odměny a důsledky: Zajištění toho, že odměny jsou distribuovány spravedlivě a že existují jasné důsledky za podvádění, může pomoci odradit od nepoctivého chování.
- Externí monitorování: Implementace systémů pro monitorování a odhalování podvodného chování může snížit pravděpodobnost, že k němu dojde.
- Řízení času: Rozdělení úkolů na menší, zvládnutelné části a stanovení realistických termínů může pomoci snížit tlak a stres, které mohou přispívat k podvádění.
Pochopením psychologie efektu konce hry a implementací účinných strategií k jeho zmírnění můžeme podporovat etické chování a zachovat integritu různých systémů a institucí.