Home কলাসঙ্গীত ভিডিও গেম সঙ্গীতের বিবর্তন: টেট্রিস এবং সুপার মারিও ল্যান্ড আইকনিক সুরের পথ প্রদর্শন করে

ভিডিও গেম সঙ্গীতের বিবর্তন: টেট্রিস এবং সুপার মারিও ল্যান্ড আইকনিক সুরের পথ প্রদর্শন করে

by কিম

ভিডিও গেম মিউজিকের বিবর্তন: কিভাবে টেট্রিস এবং সুপার মারিও ল্যান্ড আইকনিক সুরের সূচনা করে

প্রাথমিক সাউন্ড টেকনোলজি এবং সাউন্ড কার্ডের উত্থান

গেমিংয়ের স্বর্ণযুগ, অত্যাধুনিক সাউন্ড সিস্টেমের আবির্ভাবের আগে টেট্রিস এবং সুপার মারিও ল্যান্ডের আইকনিক সুর গেমারদের একটি প্রজন্মকে মুগ্ধ করেছিল। কিন্তু কিভাবে এই প্রাথমিক ভিডিও গেমগুলি এত কিংবদন্তী সাউন্ডট্র্যাক তৈরি করেছিল?

এর উত্তর লুকিয়ে আছে প্রাথমিক হোম কম্পিউটারগুলির আদিম সাউন্ড ক্ষমতায়। তাদের অন্তর্নির্মিত “বীপার স্পিকার”গুলি কেবল সীমিত পরিসরের শব্দ উৎপাদন করতে পারে, অতিরিক্ত প্রসেসিং শক্তি খরচ করে। এই সীমাবদ্ধতা কাটিয়ে উঠতে প্রোগ্রামাররা সাউন্ড কার্ড তৈরি করে, এমন হার্ডওয়্যার ডিভাইস যা কম্পিউটারের মাদারবোর্ডে প্লাগ করা যায়, এবং সিপিইউকে অন্যান্য কাজের জন্য মুক্ত রাখে।

অডিও চ্যানেল এবং “ভয়েসেস” এর সূচনা

যদিও এই প্রাথমিক সাউন্ড কার্ডগুলি অবিকশিত ছিল, তবে তা গেমের সুরকারদের বিভিন্ন অডিও চ্যানেল বা “ভয়েসেস” অ্যাক্সেস করে সঙ্গীত তৈরি করার সুযোগ করে দেয়। প্রতিটি ভয়েস নির্দিষ্ট শব্দ তৈরি করার জন্য প্রোগ্রাম করা ছিল, যা একটি ব্যান্ডের যন্ত্রগুলির মতো।

বিভিন্ন কনসোলের অনন্য সাউন্ড কার্ড কনফিগারেশন ছিল, যা স্বাতন্ত্র্যসূচক শব্দসমষ্টি তৈরি করে। উদাহরণস্বরূপ, নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম (এনইএস) প্রতিটি চ্যানেলকে একটি নির্দিষ্ট ধরনের শব্দের জন্য নিবেদিত করে, যেমন বেস, মেলোডি বা পারকাশন।

কমোডর 64: একটি বহুমুখী মিউজিক্যাল ক্যানভাস

এর বিপরীতে, কমোডর 64 এ কম অডিও চ্যানেল ছিল তবে এটি বেশি নমনীয়তা প্রদান করত। এর চ্যানেলগুলি নির্দিষ্ট শব্দের জন্য নির্ধারিত ছিল না, যা সুরকারদের আরও সমৃদ্ধ এবং জটিল অডিও ট্র্যাক তৈরি করতে সক্ষম করে। এই বহুমুখিতা কমোডর 64 কে গেম সঙ্গীতশিল্পীদের কাছে একটি জনপ্রিয় প্ল্যাটফর্ম করে তোলে।

সেগা জেনেসিস: মানুষের কণ্ঠস্বরের অনুকরণ

সেগা জেনেসিস সাউন্ড টেকনোলজির সীমানা আরও এগিয়ে নিয়ে যায়, মানুষের কণ্ঠস্বর অনুকরণ করার ক্ষমতা প্রবর্তন করে। আইকনিক সনিক দ্য হেজহগ গেমে প্রদর্শিত এই সফলতাটি রিপোর্ট অনুযায়ী কার্টরিজের স্টোরেজ স্পেসের একটি উল্লেখযোগ্য অংশ দখল করে।

প্রাথমিক ভিডিও গেমগুলিতে শব্দের প্রভাব

প্রাথমিক ভিডিও গেমের সাউন্ডট্র্যাকগুলি কেবল গেমপ্লে অভিজ্ঞতা উন্নত করেনি, বরং প্রতিটি সিস্টেমের পরিচয় গঠনেও গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছে। একজন সঙ্গীতশিল্পীর অনন্য স্টাইলের মতো, প্রতিটি কনসোলের নিজস্ব শব্দস্বাক্ষর ছিল।

প্রাথমিক সাউন্ড কার্ডের সীমাবদ্ধতা সুরকারদের সৃজনশীল এবং কৌশলী হতে বাধ্য করে, যার ফলে স্মরণীয় এবং স্থায়ী সুরের সৃষ্টি হয়। এই আইকনিক সাউন্ডট্র্যাকগুলি এখনও আধুনিক ভিডিও গেম সঙ্গীতকে অনুপ্রাণিত এবং প্রভাবিত করছে, আমাদের গেমিংয়ের এই অপরিহার্য দিকটির বিনয়ী উৎপত্তি সম্পর্কে স্মরণ করিয়ে দিচ্ছে।

ভিডিও গেম সাউন্ডট্র্যাকের ইতিহাসের মধ্যে একটি ভ্রমণ

ভিডিও গেম সাউন্ডট্র্যাকের আকর্ষণীয় ইতিহাস সম্পর্কে আরও গভীরে জানতে নিম্নলিখিত রিসোর্সগুলি অন্বেষণ করুন:

  • প্রাথমিক ভিডিও গেম সংগীতের উপর 8-বিট গাই এর ভিডিও প্রবন্ধ
  • গেমিংয়ে সাউন্ড কার্ডের ভূমিকা সম্পর্কে মাザーবোর্ডের নিবন্ধ
  • কমোডর 64 এর সাউন্ড ক্ষমতা সম্পর্কে পপুলার মেকানিক্সের अन्वेषণ

You may also like